III.1 Programmation de LOGO
III.2 Langages utilisés pour la programmation
III.3 Blocs utilisés
III.3.1 Contact à fermeture
III.3.2 Contact à ouverture
III.3.3 Bobine à relais
III.3.4 Générateur d’impulsions asynchrone
III.3.5 Compteur décompteur
III.3.6 Registre de décalage
III.4 Implantation de programme de notre application
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